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Erster Nutzen: wie schnell?

Ziel je Rolle: erster Nutzen in höchstens 15 Minuten und höchstens 3 Klicks, vor dem ersten Nutzen höchstens 2 Eingaben. Die Werte sind der Weg ab der Startseite, Schritt für Schritt im Quelltext geprüft. Die Zeit ist eine Schätzung; gemessen wird nichts an Personen.

Weg bis zum ersten Nutzen je Rolle
RolleKlicksRatscheEingabenZeit (geschätzt)Erster Nutzen
Kind3höchstens 311 min 15 sDie erste Aufgabe ist gelöst – oder das Kind ist über den Klassencode in seiner Klasse.
Eltern2höchstens 2140 sDie Woche des Kindes ist sichtbar – Hausaufgaben und Termine auf der Klassenseite.
Lehrkraft3höchstens 321 min 55 sDie erste eigene Klasse hat eine fertige Stunde – sie steht an der Tafel.
Klassenleitung2höchstens 2025 sDer Klassencode steht an der Tafel – die Kinder kommen ohne Bestätigung in die Klasse.
Fachleitung3höchstens 321 min 50 sDie Stoffverteilung eines Jahrgangs liegt in der Fachschaft – jede neue Klasse dieses Jahrgangs startet damit.
Schulleitung3höchstens 322 minDie Schule ist angemeldet, und der Einladungslink für das Kollegium liegt bereit.
Mitarbeit2höchstens 2030 sDie eigene Stelle ist gewählt, und die erste Nachfrage des Tages steht da.

Über dem Ziel liegen Lehrkraft und Schulleitung, weil die Anmeldung per Mail drei Tipps braucht. Die Ratsche sinkt nur (Grundregel 1). Beleg: Rogers 2003, Diffusion of Innovations (Einfachheit); Hick 1952 (weniger Wahl, schneller); Nielsen Norman Group, Onboarding.